شکایت حماسه, بازی, کره, ادعای نقض کپی رایت - ناظر

این طرح دعوی در دادگاه واصل در زمان با انتشار در کره جنوبی شد و به احتمال زیاد یک حرکت توسط به حفظ بخش بزرگی از کره جنوبی را سهم بازار برای نوعبه عنوان منتشر شده بود و در واقع در منطقه دستور ناموفق بود که گفت: باقی مانده است به طور قابل توجهی بیشتر محبوب در کره جنوبی از. هنوز نیست حمایت از آن ادعا می کند که یک"کپی"از و در ادامه رو به جلو با طرح دعوی در دادگاه. دو بازی از همان نوع و بنابراین قطعا باید برخی از شباهت ها اما آن را بسیار سخت به این صورت است که یک بازی است"سرقت"از دیگر (بخوانید یک مورد مشابه در اینجا است که به کنکاش در مقابل سرپرستی در مقابل دستور کار جهانی در مقابل تیم قلعه معمای). هنوز هم کارهایی مثل بلند کردن اجسام آشکار صوتی فایل های از بازی های موجود خود را به باقی می ماند به شدت غیر قانونی است. نبرد رویال نوع خود خاص و جدید اما واقعا وجود دارد نه هر فردی عناصر این ژانر است فقط موفق ریمیکس از چیزهایی که در حال حاضر وجود داشته است از جمله آخرین مرد ایستاده در حالت غارت جعبه نقشه کاهش در اندازه ، نیز وجود دارد که در سطح بالاتر مشکل است که این ژانر می شود نام خود را از یک, رمان که نکردم آخرین مرد ایستاده به عنوان یک روایت دستگاه که خود یک تحول را در یک فرض مطرح شده در آمریکا داستان های علمی تخیلی داستان کوتاه از سال. اگر است استدلال مورد که حماسه های به سرقت برده محتوا به سادگی با ساخت یک بازی در همان نوع توسعه به احتمال زیاد خواهد بود. وجود دارد یک زن و شوهر از چیزهایی است که ممکن است منجر اعتبار بیشتر به یک جایگزین مورد. به طور خاص اظهار داشت به عنوان الهام بخش برای و حتی تا آنجا پیش رفت ارجاع در فیلم تبلیغاتی. اولا به طور خاص اظهار داشت به عنوان الهام بخش برای و حتی تا آنجا پیش رفت به مرجع در فیلم تبلیغاتی بیان کرد که"ما عاشق بازی مانند و فکر را یک پایه بزرگ برای ما نسخه خود را."شبیه به استفاده از مواد کپی رایت در بازی های خود را با استفاده از یکی دیگر از بازی را با نام تجاری خود را ارتقاء است که اغلب چیزی دیگر از توسعه دهنده بازی می تواند شما شکایت بیش از. ثانیا نوشته شده است در موتور غیرواقعی است که متعلق به حماسه بازی ها و نیز ساخته شده غیر واقعی است. این محکم ترین مورد که می توانید برای نقض قوانین حق تکثیر است که حماسه چگونه تجزیه و تحلیل عمل در هنگام ایجاد و یا کپی و چگونه عمل و یا با استفاده از چه تاسیس کرده بود و پس از آن بهبود یافته بر آن است. جالب توجه است بازی حماسی درگیر شده قبلی طرح دعوی در دادگاه بیش از کپی رایت در داخل است که زمانی که یک توسعه دهنده دیگر داشت به جرم بلند کردن کد از موتور پس از یک اختلاف (و پس از آن پرونده برای ورشکستگی و بسته تا مغازه). البته جزئیات واقعی از طرح دعوی در دادگاه در برابر حماسه است که هنوز هم ناشناخته است و ممکن است بیشتر به بحث در مورد این مورد توسعه. طرح دعوی در دادگاه حتی ممکن است کاهش یافته و گزارش های اخیر قرار داده عظیم چینی توسعه دهنده و سرمایه گذار در خط مقدم نبرد رویال سردرگمی است. این شرکت دارای چهل از حماسه ها و گزارش برنامه در سرمایه گذاری در سراسر دلار به افزایش آن اقلیت به اشتراک گذاری در به. پنج به عنوان به یکی از بزرگترین شرکت ها در بازی و تنها یک سال به دلار آن طرح سرمایه گذاری دو دارایی خود را علنا دشمنی است که به طور جدی بد نگاه.